CCSMAF / PPA – guide d'étude : les règles clés des 12 thèmes
Guide d'étude gratuit : 301 points clés tirés du document « Cours canadien de sécurité dans le maniement des armes à feu – Manuel de l'étudiant (GRC, Programme canadien des armes à feu) », en mots simples, classés par thème, avec un lien vers les questions de pratique de chaque thème.
Par l’Équipe éditoriale Canada Exam Prep ·
- Aucune inscription
- Chaque réponse expliquée
- Indépendant · site non gouvernemental
- 12 thèmes
- 299 points clés
- Gratuit, sans inscription
Ce guide d'étude réunit sur une seule page nos notes sur chaque thème de l'examen « Cours canadien de sécurité dans le maniement des armes à feu (CCSMAF) – examen écrit pour le PPA » : 301 points courts, rédigés dans nos mots, classés par thème et par section du guide officiel. Lisez-le du début à la fin avant votre premier test de pratique, ou allez directement à un thème grâce à la liste ci-dessous.
Chaque thème se termine par un lien vers ses questions de pratique, pour vérifier tout de suite ce que vous venez de lire, et par un lien vers le chapitre officiel pour le texte complet. Ces notes résument le document « Cours canadien de sécurité dans le maniement des armes à feu – Manuel de l'étudiant (GRC, Programme canadien des armes à feu) » de Gendarmerie royale du Canada – Programme canadien des armes à feu; elles ne le remplacent pas. Si nos notes et la source officielle diffèrent, la source officielle a priorité.
Histoire, éléments et classes d'armes à feu
L'évolution des armes à feu, du mousquet à mèche à la cartouche moderne, les trois éléments principaux d'une arme, la séquence de tir, les types de mécanismes et les trois classes légales d'armes à feu.
S'exercer : Histoire, éléments et classes d'armes à feuFiches de révisionChapitre officiel
Module 1, Évolution des armes à feu
- On attribue à la Chine les premières poudres explosives, utilisées dans les feux d'artifice et les fusées.
- Les premiers canons projetaient un boulet grâce aux gaz de la poudre allumée derrière lui.
- Le mousquet à mèche (années 1400) fut la première arme d'épaule tenue à la main; le vent et la pluie éteignaient sa mèche.
- Le rouet (années 1600) produisait une étincelle comme un briquet, mais il était complexe, coûteux, lent à remonter et son ressort cédait souvent.
- La platine à silex (années 1600) frappait un silex contre l'acier; plus légère, plus simple et moins chère, elle est devenue la norme pendant des siècles.
- La capsule à percussion (début des années 1800) est une petite capsule de métal contenant un produit qui explose sous le choc.
- Les armes à chargement par la bouche étaient lentes à recharger et ne tiraient qu'un coup par canon; les premières armes à chargement par la culasse laissaient fuir les gaz.
- Au milieu des années 1800, la cartouche métallique réunit projectile, poudre et amorce; la douille se dilate au tir et scelle la culasse.
- Avantages de la cartouche : chargement facile par la culasse, aucune fuite de gaz, bonne résistance aux intempéries, plus grande fiabilité. Elle a rendu les armes à répétition pratiques.
- La cartouche de fusil de chasse contient aussi une bourre qui sépare la poudre de la grenaille.
Module 3, Principaux éléments et séquence de tir
- Une arme à feu moderne a trois éléments principaux : le canon, le mécanisme et la crosse.
- Le canon est le tube que parcourt la balle ou la grenaille; son extrémité avant ouverte est la bouche.
- Le poinçon est l'inscription du fabricant sur le canon qui indique la munition à utiliser.
- Le mécanisme comprend les pièces qui chambrent, tirent et éjectent les cartouches; la détente, la sûreté et le chargeur en font partie.
- Le pontet est un arceau rigide qui protège la détente contre un contact accidentel.
- La crosse place naturellement le doigt vis-à-vis de la détente : il faut donc garder le doigt hors du pontet en prenant l'arme.
- Séquence de tir : la détente libère le mécanisme, le percuteur frappe l'amorce, la flamme de l'amorce allume la poudre, les gaz propulsent le projectile dans le canon.
- Les deux armes d'épaule sans restriction courantes sont la carabine et le fusil de chasse.
- Six types de mécanismes : chargement par la bouche, à bascule, à verrou, à levier, à pompe et semi-automatique.
Classes d'armes à feu au Canada et types particuliers d'armes à feu
- Trois classes d'armes à feu : sans restriction, à autorisation restreinte et prohibées. Les armes prohibées sont les plus contrôlées.
- Est sans restriction toute arme qui n'est ni à autorisation restreinte ni prohibée; la plupart des carabines et fusils ordinaires le sont, avec des exceptions.
- Sont à autorisation restreinte les armes de poing non prohibées et certaines armes semi-automatiques à percussion centrale dont le canon mesure moins de 470 mm.
- Une arme qui peut tirer une fois repliée ou télescopée à moins de 660 mm est à autorisation restreinte.
- Une carabine ou un fusil scié à moins de 660 mm, ou dont le canon mesure moins de 457 mm, est prohibé, tout comme les armes automatiques.
- Une arme à air comprimé est une arme à feu au sens de la Loi sur les armes à feu seulement si elle dépasse à la fois 152,4 m/s et 5,7 joules.
- Le cours enseigne de manier toute arme à air, à ressort ou à gaz avec les règles TPTO et PROUVEr, quelle que soit sa puissance.
- Les reproductions d'armes d'épaule à silex, à rouet ou à mèche fabriquées après 1897 sont des armes historiques; les reproductions à capsule de percussion sont des armes sans restriction qui exigent un permis.
Les quatre règles vitales TPTO et PROUVEr
Les quatre règles de base de la sécurité (TPTO), les cinq étapes PROUVEr pour confirmer qu'une arme est déchargée, le contrôle direct et la règle de passer les armes ouvertes et déchargées.
S'exercer : Les quatre règles vitales TPTO et PROUVErFiches de révisionChapitre officiel
Introduction, Les quatre règles vitales (TPTO)
- TPTO est un aide-mémoire pour quatre règles de base; presque chaque accident découle du non-respect d'au moins l'une d'elles.
- T — Traitez toute arme à feu comme si elle était chargée : considérez-la comme un danger potentiel.
- P — Pointez toujours l'arme dans la direction la plus sécuritaire et gardez-la dans cette direction; jamais vers vous-même ni vers quelqu'un d'autre.
- T — Tenez le doigt éloigné de la détente et à l'extérieur du pontet, surtout en prenant l'arme.
- O — Ouvrez le mécanisme et assurez-vous que l'arme ne contient aucune munition : PROUVEz qu'elle est sécuritaire.
- Vérifiez la chambre et le chargeur chaque fois que vous maniez une arme, pour quelque raison que ce soit.
- Ne tendez ou ne recevez une arme que si elle est ouverte et non chargée.
PROUVEr que l'arme est sécuritaire (modules 3.1.7 et 6.4.1)
- PROUVEr résume cinq étapes : Pointez, Retirez, Ouvrez et observez la chambre, Vérifiez le trajet d'alimentation, Examinez l'âme du canon.
- P — Pointez l'arme dans la direction la plus sécuritaire pendant toute l'opération; rien ne doit toucher la détente; engagez la sûreté si l'arme le permet.
- R — Retirez toutes les munitions. Avec un chargeur amovible, retirez d'abord le chargeur, puis ouvrez le mécanisme pour vider la chambre, afin qu'aucune cartouche ne soit chambrée si le mécanisme se referme.
- Laissez le mécanisme ouvert.
- O — Observez la ou les chambres : aucune cartouche ni douille vide.
- V — Vérifiez que le trajet d'alimentation est libre de cartouches, de douilles et d'objets étrangers; voyez ou touchez le plateau du chargeur s'il y en a un.
- E — Examinez l'âme du canon (visuellement ou avec une baguette) pour y déceler lubrifiant, rouille ou obstruction, chaque fois que vous prenez une arme.
- Une arme PROUVÉe demeure sécuritaire seulement tant que la personne qui l'a vérifiée en garde le contrôle direct.
- Le contrôle direct signifie avoir l'arme sous les yeux et/ou à portée de main.
- Dès que l'arme quitte ce contrôle, TPTO et PROUVEr s'appliquent de nouveau.
- TPTO et PROUVEr s'appliquent à toutes les classes d'armes à feu, y compris les armes à air comprimé.
Pratiques sécuritaires et identification de la cible
Charger seulement pour tirer, obstacles et véhicules, ne jamais se fier à la sûreté, identifier la cible et ce qu'il y a au-delà, ricochets, lunette ou jumelles, et dispositifs de verrouillage.
S'exercer : Pratiques sécuritaires et identification de la cibleFiches de révisionChapitre officiel
Module 4.2, Pratiques sécuritaires
- Vous êtes responsable de toutes les armes et munitions sous votre contrôle 24 heures sur 24.
- Les armes sont plus sûres verrouillées pendant l'entreposage et le transport (verrou de détente, câble de sûreté, contenant verrouillé).
- Garder armes et munitions hors de vue réduit le vol et l'usage par des personnes non qualifiées.
- Tenez armes et munitions hors de portée des enfants sans surveillance; l'entreposage illégal est une infraction criminelle.
Module 4.2.2, Ne charger que pour l'utiliser
- Chargez une arme seulement si vous avez l'intention de tirer, là où c'est sécuritaire et légal; sinon, elle reste déchargée.
- Au champ de tir, chargez seulement au poste de tir, au moment de tirer, et déchargez complètement avant de le quitter.
- Déchargez l'arme avant de la tendre à quelqu'un ou de la laisser quitter vos mains; laissez le mécanisme ouvert si possible.
- N'acceptez jamais une arme chargée.
- Ne courez pas, ne grimpez pas, ne franchissez pas d'obstacle et ne sautez pas de fossé avec une arme chargée; ne lancez jamais une arme par-dessus un fossé ou une clôture.
- N'appuyez jamais une arme chargée contre un véhicule, un arbre ou un mur : elle peut tomber et faire feu.
- Ne transportez que des armes déchargées en véhicule ou en bateau; beaucoup d'accidents surviennent en les y plaçant ou en les retirant.
Modules 4.2.3 et 4.2.4, Être sûr avant de tirer
- Examinez l'âme du canon avant de charger et n'utilisez que les munitions prévues pour l'arme.
- N'emportez que le type de munitions que vous comptez tirer.
- Ne vous fiez jamais à la sûreté : elle peut s'user ou faire défaut, et une arme chargée peut tirer cran de sûreté engagé.
- Identifiez formellement la cible. Ne tirez jamais sur un mouvement, une couleur, un son ou une forme.
- Vérifiez que le champ de tir est dégagé et que la zone derrière la cible est sûre.
- Une lunette de visée ne remplace pas des jumelles pour identifier une personne, un animal ou un objet.
- Balles et grenaille peuvent ricocher sur les surfaces dures et l'eau et aller bien au-delà de la cible.
- Ne tirez pas sur une cible près d'un bâtiment ou au sommet d'une colline, et seulement si personne n'est devant vous.
Module 4.3 et tableau 8 (10.5)
- Les dispositifs de verrouillage sécuritaires empêchent l'arme de tirer; ils doivent être bien installés et adaptés à l'arme.
- Les plus courants : verrous de détente à clé ou à combinaison et câbles ou chaînes de sûreté.
- Danger : accès par des personnes non autorisées — neutraliser le mécanisme, verrouiller les armes hors de vue, ranger les munitions à part, superviser les utilisateurs non qualifiés.
- Danger : tir accidentel — contrôler la bouche du canon, décharger l'arme quand elle ne sert pas, ouvrir le mécanisme, doigt hors de la détente, sûreté engagée, pas de chahut, arme bien entretenue.
- Danger : mauvaise cible — l'identifier, savoir ce qu'il y a derrière et s'assurer que la butte d'arrêt est suffisante.
Munitions, calibres et poinçons
Rayures et calibre, cartouches à percussion annulaire et centrale, éléments des cartouches, poinçons du culot et du canon, calibre des fusils, étranglements, longueur des cartouches et le danger du calibre 20 dans un calibre 12.
S'exercer : Munitions, calibres et poinçonsFiches de révisionChapitre officiel
Modules 5.1 à 5.3, Rayures, calibre et cartouches
- Les rayures sont des sillons en spirale dans le canon; les reliefs de métal entre les sillons sont les cloisons.
- Les rayures font tourner la balle, qui reste stable en vol et plus précise.
- Le calibre est le diamètre de l'âme, en millièmes de pouce ou en millimètres.
- La cartouche de carabine ou d'arme de poing a quatre éléments : balle, charge propulsive, douille et amorce.
- La douille, souvent en laiton, contient les autres éléments; l'amorce explose sous le percuteur et allume la poudre.
- Les balles de chasse ont souvent une pointe molle ou creuse qui s'expanse à l'impact; les balles de cible sont souvent en alliage de plomb.
- Percussion annulaire : le produit d'amorçage est dans le bourrelet d'une douille mince, écrasé par le percuteur. Exemples : .22 et .17 HMR.
- La .22 Long Rifle et la .22 Magnum ne sont pas interchangeables.
- Percussion centrale : l'amorce est au centre du culot; elle sert aux armes plus puissantes.
- Le tir à vide (percuter sans cartouche) peut endommager une arme.
Module 5.3.3, Choisir la bonne munition
- Vérification la plus importante : le nom de la cartouche poinçonné sur le culot doit correspondre au poinçon du canon.
- Des cartouches aux chiffres semblables mais aux noms différents (par exemple .303 Savage et .303 British) ne sont pas interchangeables.
- Le poinçon du culot peut indiquer le nom de la cartouche, le calibre, le fabricant et s'il s'agit d'une magnum.
- Si une arme n'a pas de poinçon ou a pu être modifiée, faites mesurer la chambre par une personne qualifiée.
- N'utilisez pas de cartouches rechargées à moins d'être sûr qu'elles ont été bien faites.
Modules 5.4 à 5.7, Fusils de chasse
- Le calibre d'un fusil de chasse correspond au nombre de billes de plomb, du diamètre de l'âme, qu'il faut pour faire une livre : 12 billes = calibre 12.
- Le .410 fait exception : il est mesuré comme un calibre de carabine.
- L'étranglement rétrécit la bouche et contrôle l'éparpillement : le plein étranglement donne le groupement le plus serré, le cylindre le plus ouvert.
- Beaucoup de fusils modernes ont des étranglements vissables interchangeables; les canons rayés font tourner les balles.
- La cartouche de fusil de chasse est à percussion centrale et compte cinq éléments : grenaille, bourre, poudre, douille et amorce.
- La bourre sépare la poudre de la grenaille, retient les gaz et protège la grenaille contre le canon.
- La grenaille peut être en plomb, en acier, en bismuth ou en tungstène-fer; l'acier peut endommager certains canons.
- Longueurs courantes en calibre 12 : 70 mm (2¾ po), 76 mm (3 po) et 89 mm (3½ po), mesurées après le tir.
- N'utilisez jamais une cartouche plus longue que la chambre indiquée sur le poinçon : le canon peut éclater.
- Une cartouche de calibre 20 peut glisser dans un canon de calibre 12 et s'y coincer; tirer une cartouche de calibre 12 derrière elle peut faire éclater le canon.
Balistique, ratés et entreposage des munitions
La portée des projectiles, la trajectoire, les ratés, les longs feux et les coups d'amorce, l'attente de 60 secondes, les enrayages et l'entreposage sécuritaire des munitions.
S'exercer : Balistique, ratés et entreposage des munitionsFiches de révisionChapitre officiel
Modules 5.8 et 5.9, Balistique et trajectoire
- La balistique est l'étude des projectiles en vol.
- La grenaille peut porter plus loin que la longueur d'un terrain de football; certaines balles de carabine dépassent cinq kilomètres.
- Connaissez la portée dangereuse de votre arme et de vos munitions; vous êtes responsable de l'endroit où le projectile s'arrête.
- La trajectoire est la courbe que suit le projectile; la gravité, la résistance de l'air, la vitesse et la masse l'influencent.
- La bouche est légèrement relevée pour compenser la gravité : la trajectoire croise donc la ligne de visée deux fois.
- Ne tirez que sur des cibles à portée efficace et pensez à la distance que le projectile peut parcourir au-delà.
Modules 5.10, 5.11 et 6.13, Dangers et défaillances
- Raté (non-feu) : la cartouche ne part pas. Ne la réutilisez pas; éliminez-la correctement.
- Long feu : l'amorce est frappée, mais l'allumage est retardé; le coup peut partir quelques secondes plus tard.
- Coup d'amorce : une cartouche sans poudre ne fait partir que l'amorce, avec peu de bruit et de recul, et la balle peut rester coincée dans le canon.
- Tirer une autre cartouche derrière une balle coincée peut faire éclater le canon.
- Si rien ne se passe quand vous appuyez sur la détente, gardez la bouche dans une direction sécuritaire et attendez 60 secondes avant d'ouvrir le mécanisme.
- Ensuite, déchargez et PROUVEz l'arme en vérifiant l'âme du canon.
- Une cartouche qui part après avoir été retirée de la chambre peut éclater et blesser.
- Une arme enrayée avec une cartouche dans la chambre est dangereuse; demandez l'aide d'une personne qualifiée ou d'un armurier.
Modules 5.12 et 9.2.3, Entreposage et manipulation des munitions
- Gardez les munitions hors de portée des enfants et loin des produits inflammables.
- Pour une arme sans restriction, les munitions ne doivent pas être facilement accessibles à l'arme, sauf dans un contenant solidement verrouillé (avec l'arme ou à part).
- Les munitions ne doivent pas être exposées avec l'arme qui peut les tirer.
- Entreposez les munitions dans un endroit frais et sec, idéalement dans un contenant ventilé; un contenant hermétique peut devenir un danger d'explosion lors d'un incendie.
- Ressources naturelles Canada permet de garder des quantités raisonnables de munitions de sport pour usage personnel, non pour la revente.
- N'apportez que les munitions de l'arme utilisée, idéalement dans leur boîte d'origine.
- N'utilisez jamais de munitions vieilles ou corrodées et n'expérimentez pas avec des munitions inconnues.
- Ne confondez jamais poudre sans fumée et poudre noire.
- Gardez les munitions propres et sèches; huile, sable ou saleté peuvent endommager l'arme ou l'enrayer.
- La chaleur et les vibrations prolongées peuvent dégrader la poudre et la rendre imprévisible.
- L'huile pénétrante abîme les amorces : n'essuyez jamais les munitions avec un chiffon huilé.
Mécanismes, sûretés et chargeurs
Les six types de mécanismes, le rôle des sûretés et leurs limites, les sûretés à coulisse, transversale, à loquet, d'arrêt de détente et semi-armée, et les chargeurs à boîtier et tubulaires.
S'exercer : Mécanismes, sûretés et chargeursFiches de révisionChapitre officiel
Module 6.1, Types de mécanismes
- Les armes à feu sont surtout classées selon leur mécanisme; il en existe six types de base.
- Chargement par la bouche : on charge par la bouche avec de la poudre noire ou un substitut.
- Mécanisme à bascule (à charnière) : s'ouvre près de la culasse comme une charnière; un ou deux canons.
- Mécanisme à verrou : fonctionne comme un verrou de porte; très solide, surtout sur les carabines.
- Mécanisme à levier : un levier de métal derrière la détente ouvre le mécanisme.
- Mécanisme à pompe : on fait aller et venir le fût; surtout sur les fusils de chasse.
- Semi-automatique : une partie des gaz de chaque tir éjecte la douille et chambre la cartouche suivante; un coup par pression sur la détente.
Module 6.2, Mécanismes de sûreté
- La sûreté bloque une partie du système de mise à feu (détente, gâchette, chien ou percuteur) pour réduire le risque de tir accidentel.
- Les sûretés sont mécaniques et peuvent faire défaut; un coup sec peut faire tirer certaines armes cran de sûreté engagé. Utilisez-la, sans jamais vous y fier.
- La personne qui tient l'arme est toujours le dispositif de sécurité le plus important.
- Types courants : à coulisse ou à glissière, à levier/pivot/bascule, à loquet, levier/arrêt de détente, transversale ou à bouton, et la position semi-armée du chien.
- Sûreté à coulisse : souvent sur le dessus de la boîte de culasse des fusils et du côté droit des carabines; actionnée avec le pouce.
- Sûreté à loquet : un levier sur le verrou de nombreuses carabines à verrou.
- Arrêt de détente : sur certaines armes à levier, l'arme ne tire que si le levier est bien serré contre la crosse.
- Position semi-armée : le chien a trois positions (abattu, semi-armé, armé); la position semi-armée n'est une sûreté que sur les armes conçues ainsi.
- Un chien abattu sur le percuteur peut faire partir le coup s'il reçoit un choc.
- Abaisser un chien est risqué : il peut glisser sous le pouce et faire feu.
- Sûreté transversale : un bouton-poussoir qui bloque la détente ou le chien; une bande rouge visible signifie habituellement que la sûreté est DÉGAGÉE (prête à tirer).
- Il n'y a pas de norme unique; apprenez la position ENGAGÉE dans le manuel avant de charger.
- Le levier ou bouton de déverrouillage du mécanisme doit être actionné pour ouvrir ou fermer l'arme; son emplacement varie selon le modèle.
Capacité maximale des chargeurs
- Une arme à répétition a une seule chambre, mais des cartouches de réserve dans un chargeur; le tireur chambre la suivante à la main (sauf les semi-automatiques).
- Deux types courants : le boîtier-chargeur (fixe ou amovible) et le chargeur tubulaire (sous le canon ou dans la crosse).
- Des cartouches peuvent rester coincées dans un chargeur tubulaire; voyez ou touchez toujours le plateau du chargeur.
- Dans un chargeur tubulaire, une balle pointue à percussion centrale peut faire exploser l'amorce de la cartouche devant elle en cas de choc.
- La plupart des chargeurs d'armes d'épaule semi-automatiques à percussion centrale sont limités à 5 cartouches, et la plupart des chargeurs d'armes de poing à 10.
- Un chargeur qui dépasse la limite est un dispositif prohibé pour les particuliers.
- Les règles de chasse peuvent aussi limiter le nombre de cartouches dans le chargeur.
Charger et décharger selon le mécanisme
Les procédures générales de déchargement et de chargement, la vérification des obstructions et les étapes clés pour les mécanismes à bascule, à verrou, à levier, à pompe et semi-automatiques.
S'exercer : Charger et décharger selon le mécanismeFiches de révisionChapitre officiel
Module 6.4, Procédures générales
- Tout déchargement commence par TPTO et les cinq étapes PROUVEr.
- Avant de charger, vérifiez que le canon et la chambre ne sont pas obstrués, idéalement en regardant par la culasse.
- Ne regardez par la bouche qu'après avoir confirmé que l'arme est déchargée, mécanisme ouvert et chambre vide.
- On peut aussi utiliser une lampe d'inspection ou une baguette avec un chiffon; le chiffon ne détecte une obstruction que s'il remplit l'âme.
- Chargement : PROUVEr, dégager toute obstruction, pointer en direction sécuritaire, rien ne touche la détente, sûreté engagée si possible, charger la bonne munition (poinçon du canon = poinçon du culot), fermer le mécanisme, engager la sûreté.
- Une arme chargée exige une attention constante jusqu'à ce qu'elle soit déchargée.
- Consultez le manuel d'utilisation de votre modèle; les étapes du cours sont générales.
Modules 6.6 et 6.7, Bascule et verrou à un coup
- Bascule : actionnez le levier d'ouverture (la sûreté devra parfois être dégagée), basculez le canon; l'extracteur soulève les douilles, retirez à la main celles qui restent.
- La sûreté d'une arme à bascule est souvent une sûreté à coulisse sur le dessus ou un chien apparent qui doit être abattu ou semi-armé.
- Pour charger une arme à bascule, placez les bonnes cartouches dans les chambres et refermez fermement.
- Verrou : soulevez le levier du verrou et tirez-le vers l'arrière pour extraire et éjecter; refermez en poussant vers l'avant puis vers le bas.
Modules 6.9 à 6.12, Armes à répétition
- Avec un chargeur amovible, retirez le chargeur avant d'ouvrir le mécanisme pour vider la chambre.
- Pour un chargeur tubulaire, retirez le tube intérieur si possible et laissez tomber les cartouches; sinon, actionnez le mécanisme à répétition.
- Chaque fois qu'on fait passer une cartouche dans la chambre, l'arme est prête à tirer : contrôlez la bouche avec soin.
- Levier : abaissez le levier pour ouvrir; beaucoup ont un chien apparent qui sert de sûreté en position semi-armée.
- Pompe : appuyez sur le levier de déverrouillage et ramenez le fût vers l'arrière pour ouvrir.
- Semi-automatique : retirez d'abord le chargeur, puis actionnez la poignée d'armement pour vider la chambre; bloquez le mécanisme ouvert.
- Certaines semi-automatiques ont une sûreté de chargeur qui empêche le tir sans chargeur en place.
- Après avoir déchargé une arme à répétition, vérifiez que le plateau du chargeur est visible ou palpable.
Armes à chargement par la bouche et poudre noire
Les grains de poudre noire, l'interdiction de la poudre sans fumée, vérifier si l'arme est amorcée ou chargée, la baguette marquée, le nettoyage et quand l'arme est considérée comme chargée.
S'exercer : Armes à chargement par la bouche et poudre noireFiches de révisionChapitre officiel
Module 2.1, La poudre noire
- La poudre noire existe en plusieurs grains : Fg (le plus gros, mousquets de gros calibre), FFg (fusils et carabines de gros calibre), FFFg (le plus courant, revolvers à capsule) et FFFFg (le plus fin).
- La FFFFg est une poudre d'amorçage réservée au bassinet des armes à silex; jamais comme charge principale.
- N'utilisez que de la poudre noire ou un substitut approuvé comme le Pyrodex; jamais de poudre sans fumée.
- N'utilisez jamais de poudre noire dans une arme moderne à cartouches qui n'est pas conçue pour elle.
- La poudre noire est un explosif : chaleur, friction, électricité statique ou choc peuvent l'allumer. Tenez-la loin des flammes, des étincelles et des cigarettes.
Module 2.2, Armes à chargement par la bouche
- On verse la poudre par la bouche, puis un calepin et une balle, un projectile ou de la grenaille; une flamme passant par une lumière allume la charge.
- Sur une arme à silex, le silex tenu par le chien frappe la batterie; sur une arme à percussion, le chien frappe une capsule.
- La plupart des armes modernes de ce type sont des reproductions; faites examiner toute arme ancienne par un armurier avant de tirer.
- Il est difficile de savoir si le canon contient une charge; une baguette marquée à la profondeur du canon vide l'indique.
- Mesurez toujours la poudre avec une mesure volumétrique séparée; ne versez jamais directement de la poire ou du flacon.
- Essuyez l'huile et la graisse de l'âme avant de charger et appuyez bien la balle sur la poudre.
- Traitez un raté comme un long feu : gardez la bouche dans une direction sécuritaire au moins 60 secondes.
- Portez des lunettes et une protection auditive pendant le tir.
- Ne vous penchez jamais au-dessus de la bouche et ne vous placez jamais devant elle.
- Ne portez pas une arme amorcée au cran d'armé à moins d'être prêt à tirer.
- Sur une arme à deux canons, retirez la capsule de l'autre canon avant d'en charger un; le recul peut déplacer la deuxième charge, qu'il faut alors réappuyer.
- N'entreposez jamais une arme à chargement par la bouche avec de la poudre. Selon les règles d'entreposage, elle est chargée si de la poudre ou une balle se trouve dans le canon.
- Sous réserve des règles provinciales, une arme chargée peut être déplacée d'un lieu de chasse à un autre si la capsule ou le silex est retiré.
Module 2.2.2, Nettoyage
- Nettoyez une arme à poudre noire après chaque séance : les résidus sont corrosifs et attirent l'humidité.
- Un mauvais nettoyage laisse un dépôt de carbone qui peut garder une braise allumée et enflammer la charge suivante.
- Utilisez un solvant pour poudre noire ou de l'eau chaude savonneuse, une baguette bien ajustée et des chiffons, d'abord humides.
Champ de tir, positions de port et sécurité en nature
Ordres et cessez-le-feu, protection des yeux et des oreilles, armes et véhicules, franchir une clôture, zones de tir en groupe et les six positions de port.
S'exercer : Champ de tir, positions de port et sécurité en natureFiches de révisionChapitre officiel
Modules 7.1 à 7.4, Sécurité au champ de tir
- Ordres courants : « le champ de tir est actif », « cessez-le-feu », « le champ de tir n'est plus actif »; ils varient, demandez au responsable du champ de tir.
- Portez des lunettes de sécurité résistantes aux chocs, avec écrans latéraux, contre les douilles, fragments et débris.
- Le bruit des coups de feu cause la perte auditive; portez des coquilles et, pour une protection maximale, des bouchons et des coquilles ensemble.
- La bouche est toujours pointée vers les cibles; les mécanismes restent ouverts, sauf au moment de tirer.
- On charge, décharge et tire seulement au poste de tir, et seulement après l'ordre du responsable.
- Au « cessez-le-feu » : cesser de tirer, décharger, ouvrir le mécanisme, déposer l'arme pointée vers les cibles et reculer derrière la ligne de cessez-le-feu.
- Personne ne manie d'arme ni de munitions pendant un cessez-le-feu; le responsable inspecte les armes avant que quiconque s'avance.
- En cas d'urgence, n'importe qui peut ordonner un cessez-le-feu.
- Les mineurs et invités sans permis doivent être sous surveillance directe et immédiate : le superviseur à portée de bras.
- Les champs de tir où les activités sont régulières doivent être agréés par le contrôleur des armes à feu de la province ou du territoire.
- Courtoisie : demander avant de manier l'arme d'un autre, ne pas tirer sur la cible d'autrui, tirer les armes à poudre noire sous le vent des autres.
Modules 7.2.3, 7.5 et 7.6, Véhicules et plein air
- Si vous tombez, votre premier réflexe est de contrôler la direction de la bouche du canon.
- Le port de vêtements orange vif est recommandé à la chasse et obligatoire dans certaines provinces.
- Boutonnez col et manches pour qu'une douille chaude ne vous fasse pas sursauter.
- « Véhicule » peut inclure bateau, motoneige, VTT, traîneau et aéronef privé.
- N'ayez jamais d'arme chargée dans ou sur un véhicule à moins que la loi permette d'en tirer; déchargez avant de monter, chargez seulement après être descendu.
- Placez l'arme dans le véhicule de façon qu'elle ne puisse pas glisser ni être piétinée.
- Protégez la détente et la sûreté des branches pendant le transport à pied.
- Déchargez avant de franchir une clôture, un obstacle, de la glace ou un terrain glissant, rocheux ou inégal.
- Seul devant une clôture : décharger, poser l'arme à plat sous la clôture, mécanisme ouvert, bouche pointée loin de l'endroit où vous passez, puis franchir.
- En groupe, une personne tient les armes ouvertes et déchargées pendant que les autres franchissent l'obstacle.
- Seul dans une cache ou un affût : décharger, placer l'arme à l'extérieur, entrer, puis la faire entrer.
- Vérifiez que la bouche n'est pas obstruée après avoir posé l'arme au sol.
Modules 7.7 et 7.8, Groupes et positions de port
- En groupe, désignez un responsable du champ de tir et établissez une ligne de tir improvisée avec une butte d'arrêt sûre.
- Entendez-vous sur la zone de tir sécuritaire de chacun avant de commencer et sachez toujours où sont vos partenaires.
- Position à deux mains (en état d'alerte) : la plus sécuritaire, meilleur contrôle de la bouche.
- Port sur le bras : sécuritaire si vous êtes seul; un compagnon doit marcher du côté opposé à la bouche.
- Port au coude ou sur le côté : en terrain découvert; pas dans les broussailles ni avec des gens devant.
- Port à la main : seulement si vous êtes seul ou immobile.
- Port sur l'épaule : le moins sécuritaire; jamais avec une arme chargée ni avec d'autres personnes.
- Port à la bretelle : mains libres, mais pas dans les buissons épais, et dangereux pour ceux qui sont devant si vous vous penchez.
- N'utilisez jamais une position qui pointe la bouche vers une autre personne.
Techniques de tir et entretien
L'anticipation, les quatre positions de tir à la carabine, viser ou pointer, l'œil dominant, la respiration, le contrôle de la détente, les cibles acceptables et le nettoyage sécuritaire.
S'exercer : Techniques de tir et entretienFiches de révisionChapitre officiel
Modules 8.0 à 8.2, Adresse au tir et positions
- Bien tirer est une compétence de sécurité : si vous ne savez pas où ira la balle, le tir ne peut pas être sûr.
- L'anticipation consiste à prévoir : où est votre groupe, ce qui pourrait dévier la balle, ce qu'il y a derrière la colline, où ira une balle qui traverse la cible.
- Les quatre positions de tir à la carabine : debout, à genou, assise et couchée.
- Debout est la moins stable; si vous bougez trop, appuyez l'arme sur un support plutôt que de tirer.
- À genou est plus stable que debout, mais moins que assise ou couchée.
- Assise est l'une des plus stables; attention à ce que le recul ne vous projette pas contre l'appui.
- Couchée est la plus stable, utile pour les longs tirs si l'herbe ou les buissons ne bloquent pas la vue.
- La bretelle peut stabiliser la carabine dans plusieurs positions.
- Les gauchers inversent les positions et peuvent préférer des armes pour gauchers.
Modules 8.2.2 à 8.4, Viser, pointer et principes de base
- On vise avec précision à la carabine; on pointe avec un fusil de chasse, parce que la grenaille s'éparpille.
- Au fusil, gardez les deux yeux ouverts et regardez la cible mobile, pas le guidon; épaulez la crosse contre la joue, puis l'épaule.
- Sur une cible mobile, continuez le mouvement pendant le tir; arrêter le mouvement fait passer le coup derrière la cible.
- Principaux organes de visée : hausse à cran de mire, hausse à œilleton, lunette de visée et viseur électronique. La plupart des fusils n'ont qu'un guidon.
- Avec des mires ouvertes, il faut aligner la hausse, le guidon et la cible; l'image obtenue est l'image de visée.
- Toute arme doit être réglée (zérotage) pour son tireur avant usage.
- Visez avec votre œil dominant; trouvez-le en regardant un objet éloigné dans un triangle formé par les mains et en fermant chaque œil à tour de rôle.
- Le champ de vision étroit d'une lunette peut cacher une personne qui entre dans la trajectoire.
- Lâchez le coup pendant la pause naturelle en fin d'expiration plutôt que de retenir votre souffle.
- À la carabine, pressez la détente lentement et régulièrement pour que le coup surprenne presque; au fusil, on frappe la détente vivement mais sans force.
- La continuité du mouvement consiste à garder l'image de visée et la position après le coup.
- Une cible acceptable est identifiée avec certitude, sûre et légale.
Module 9, Entretien des armes à feu
- Déchargez et PROUVEz toujours l'arme avant de la nettoyer ou de l'entretenir, sans munitions à proximité.
- Une arme qui fonctionne mal est dangereuse. L'utilisateur se limite au nettoyage et à la lubrification; réparations et modifications relèvent d'un armurier qualifié.
- La rouille et l'accumulation de résidus sont les deux grandes menaces; elles peuvent augmenter la pression et endommager le canon.
- Nettoyez le canon après chaque usage, et nettoyez avant usage une arme entreposée longtemps, mouillée ou sale.
- Certaines vieilles munitions militaires sont corrosives; nettoyez tout de suite après les avoir utilisées.
- Par grand froid, l'huile ou l'humidité peuvent figer la sûreté et les pièces de mise à feu en position de tir; l'arme peut tirer en dégelant.
- Nettoyez de la culasse vers la bouche si possible, avec baguette, brosse, chiffons, solvant et huile légère adaptés.
- Répétez solvant et chiffons secs jusqu'à ce qu'un chiffon sorte propre, puis passez un chiffon légèrement huilé.
- Avant de tirer de nouveau, passez un chiffon sec pour retirer l'huile de l'âme.
- Lavez-vous les mains après le nettoyage; l'acidité de la sueur peut faire rouiller le métal.
- Ne laissez jamais entrer une arme chargée dans un bâtiment ou un lieu d'habitation, et nettoyez en y portant toute votre attention.
Responsabilités et permis
Le PPA et le permis pour mineur, les règles et exceptions des cours, le renouvellement et le changement d'adresse, le prêt, l'infraction de braquer une arme, la perte ou le vol, les signes de risque et l'éthique.
S'exercer : Responsabilités et permisFiches de révisionChapitre officiel
Cours de sécurité (2024-10-23), Information sur la délivrance des permis, Résidents canadiens
- Les demandeurs d'un premier permis doivent réussir le Cours canadien de sécurité dans le maniement des armes à feu (CCSMAF) avant de demander un permis de possession et d'acquisition (PPA).
- Après la formation en classe, le CCSMAF comporte un examen écrit et un examen pratique.
- Toute personne de 12 ans ou plus peut suivre le CCSMAF; les moins de 12 ans peuvent y assister à des fins éducatives, sans passer les examens.
- Le PPA est le seul permis offert aux nouveaux demandeurs adultes (18 ans et plus). Il se renouvelle tous les 5 ans.
- Le Programme canadien des armes à feu envoie un avis de renouvellement environ trois mois avant l'expiration.
- Pour acquérir des armes à autorisation restreinte, il faut aussi réussir le Cours canadien de sécurité dans le maniement des armes à feu à autorisation restreinte (CCSMAFAR).
- Le permis autorise à posséder et à utiliser des armes; le certificat d'enregistrement identifie une arme à autorisation restreinte ou prohibée et la lie à son propriétaire.
- En général, il faut un permis pour avoir une arme en sa possession, même si on n'en est pas le propriétaire et qu'on ne la manipule jamais.
- Le titulaire d'un permis doit aviser le Programme canadien des armes à feu dans les 30 jours d'un changement d'adresse.
Mineurs (2024-10-25)
- Le permis pour mineur s'adresse aux 12 à 17 ans qui ont réussi les examens du CCSMAF (exception : mineurs qui chassent pour leur subsistance).
- Il permet d'emprunter des armes sans restriction à des fins approuvées comme la chasse, le tir sur cible ou l'apprentissage.
- Il ne permet pas d'acquérir une arme (même en cadeau) ni de posséder une arme à autorisation restreinte ou prohibée.
- Un parent ou tuteur doit consentir, et un préposé aux armes à feu peut les rencontrer.
- Un mineur sans permis peut utiliser une arme seulement sous la surveillance directe et immédiate d'une personne titulaire d'un permis pour cette arme.
- À 18 ans, il doit demander un PPA.
Exceptions applicables aux cours (2024-10-23) et Classes d'armes à feu (prêt)
- Certains cours provinciaux de sécurité à la chasse du Manitoba et du Québec réussis avant 1995 équivalent au CCSMAF.
- Un contrôleur des armes à feu peut exempter une personne qui possède une arme sans interruption depuis le 1er janvier 1979 et qui répond à la norme de sécurité.
- Après la fin d'une ordonnance d'interdiction, il faut reprendre et réussir les cours avant de demander un permis.
- L'emprunteur n'a pas besoin de permis si le propriétaire le surveille directement et immédiatement; sinon, il lui faut un permis pour cette classe d'arme.
Introduction et module 10
- Les responsabilités viennent des lois fédérales (Loi sur les armes à feu, Code criminel), provinciales (règles de chasse, par exemple vêtements orange ou distances des routes) et des règlements municipaux (interdictions de tir).
- Braquer une arme sur une personne sans excuse légitime est une infraction au Code criminel, qu'elle soit chargée ou non.
- Entreposer, exposer, transporter ou manier une arme contrairement au règlement est une infraction criminelle; on peut aussi perdre l'arme et le permis.
- Signalez la perte ou le vol d'une arme au service de police local et au Programme canadien des armes à feu (1-800-731-4000).
- Tenez un inventaire avec photos et documents, suivez l'évolution des lois et n'annoncez pas que vous possédez des armes.
- Si la violence ou l'automutilation semble possible, retirez les armes du domicile, envisagez de les entreposer ailleurs et prévenez la police; la ligne du PCAF reçoit les préoccupations de sécurité publique.
- Suicides et homicides sont souvent impulsifs; un entreposage sécuritaire crée un délai qui peut sauver des vies.
- Ne consommez jamais d'alcool ni de drogue (y compris certains médicaments) près des armes, et ne tirez pas avec quelqu'un qui en a consommé.
Entreposage, exposition et transport
Les règles fédérales d'entreposage, d'exposition et de transport des armes sans restriction et de leurs munitions, les véhicules non surveillés, les régions éloignées et le contrôle des prédateurs, et les différences pour les armes à autorisation restreinte.
S'exercer : Entreposage, exposition et transportFiches de révisionChapitre officiel
Entreposage, transport et exposition d'armes à feu (2024-11-12)
- Ces règles s'appliquent aux particuliers; les entreprises ont des règles différentes.
- Entreposage, toutes classes : déchargez l'arme. Entreposez les munitions à part ou sous clé; elles peuvent être dans le même contenant verrouillé que l'arme.
- Arme sans restriction : fixez un dispositif de verrouillage sécuritaire (verrou de détente, câble) ou retirez la culasse pour la rendre inopérante, OU verrouillez-la dans une armoire, un contenant ou une pièce difficile à forcer.
- Arme à autorisation restreinte ou prohibée : un dispositif de verrouillage ET un contenant ou une pièce verrouillés difficiles à forcer; ou une chambre forte, un coffre-fort ou une pièce construits ou modifiés pour l'entreposage des armes.
- Transport d'une arme sans restriction : elle doit être déchargée.
- Transport d'une arme à autorisation restreinte ou prohibée : déchargée, dispositif de verrouillage, contenant solide et opaque verrouillé, et autorisation de transport.
- Véhicule non surveillé, toutes classes : verrouillez les armes sans restriction (et les contenants verrouillés des autres) dans le coffre ou un compartiment semblable.
- Sans coffre : placez les armes hors de vue à l'intérieur et verrouillez le véhicule.
- En région sauvage éloignée, si l'arme sans restriction ne peut pas être verrouillée dans le véhicule : déchargez-la, placez-la hors de vue et fixez un dispositif de verrouillage, sauf si elle sert au contrôle des prédateurs.
- Exposition à domicile : les munitions ne doivent pas être exposées avec l'arme ni être accessibles à proximité.
- Exposition d'une arme sans restriction : dispositif de verrouillage, ou armoire, contenant ou pièce verrouillés difficiles à forcer.
- Exposition d'une arme à autorisation restreinte ou prohibée : dispositif de verrouillage ET fixée solidement à une structure qui ne peut être déplacée.
- Les règles peuvent différer ailleurs qu'au domicile (par exemple une exposition d'armes); renseignez-vous auprès du Programme canadien des armes à feu.
Module 11, Armes à feu sans restriction
- La loi exige que les armes soient déchargées sauf quand on s'en sert.
- Présumez que toute personne sans formation ne sait pas manier une arme en sécurité, surtout les enfants.
- Là où le tir est permis, une arme sans restriction servant au contrôle des prédateurs peut être gardée temporairement non verrouillée si elle est déchargée et loin des munitions.
- Dans une région éloignée où l'on peut raisonnablement chasser, une arme sans restriction peut être entreposée non verrouillée et près des munitions si elle est déchargée.
- Les résidents ruraux qui ont besoin d'un accès rapide pour le contrôle des prédateurs doivent confirmer les exemptions auprès des autorités locales.
- Avant de prendre l'avion avec une arme, communiquez avec le transporteur aérien.
- En public, transportez les armes dans un étui ou un contenant opaque.
- On ne peut charger une arme, ou manier une arme chargée, qu'à un endroit où il est légal de tirer.
- Les munitions prohibées (par exemple les balles traçantes) et les dispositifs prohibés (par exemple les silencieux et les chargeurs grande capacité) ne peuvent être acquis par des particuliers.
Rédigé dans nos mots à partir de : Cours canadien de sécurité dans le maniement des armes à feu – Manuel de l'étudiant (GRC, Programme canadien des armes à feu)
FAQ
CCSMAF / PPA – guide d'étude : questions fréquentes
Comment utiliser ce guide d'étude CCSMAF / PPA?
Lisez un thème, puis répondez aux questions de pratique de ce thème pendant que les règles sont fraîches. Notez les questions manquées, relisez ces notes et terminez par un test de pratique complet sur les 12 thèmes.
Ce guide remplace-t-il le guide officiel CCSMAF / PPA?
Non. C'est notre propre résumé du document « Cours canadien de sécurité dans le maniement des armes à feu – Manuel de l'étudiant (GRC, Programme canadien des armes à feu) ». Servez-vous-en pour réviser, et consultez le guide officiel quand vous avez besoin du texte exact d'une règle.
Puis-je imprimer ce guide d’étude?
Oui, avec la commande d'impression de votre navigateur. Pour des questions à imprimer avec un corrigé, utilisez plutôt notre page de questions et réponses en PDF.
Continuez à pratiquer
- Questions et réponses CCSMAF (PDF imprimable)50 questions de pratique du CCSMAF sur TPTO et PROUVEr, les munitions, les mécanismes, le port, l'entreposage et le transport, avec corrigé. Gratuit.
- Obtenir un PPA
- CCSMAF / PPA – Examen simulé 1 (50 questions)Entraînement sans limite de temps · réponses expliquées
- CCSMAF / PPA – Examen simulé 2 (50 questions)Entraînement sans limite de temps · réponses expliquées
- CCSMAF / PPA – Test pratique 125 questions avec explications
- CCSMAF / PPA – Test pratique 225 questions avec explications
- CCSMAF / PPA – Test pratique 325 questions avec explications
Pratique par thème
- Histoire, éléments et classes d'armes à feuL'évolution des armes à feu, du mousquet à mèche à la cartouche moderne, les trois éléments principaux d'une arme, la séquence de tir, les types de mécanismes et les trois classes légales d'armes à feu.
- Les quatre règles vitales TPTO et PROUVErLes quatre règles de base de la sécurité (TPTO), les cinq étapes PROUVEr pour confirmer qu'une arme est déchargée, le contrôle direct et la règle de passer les armes ouvertes et déchargées.
- Pratiques sécuritaires et identification de la cibleCharger seulement pour tirer, obstacles et véhicules, ne jamais se fier à la sûreté, identifier la cible et ce qu'il y a au-delà, ricochets, lunette ou jumelles, et dispositifs de verrouillage.
- Munitions, calibres et poinçonsRayures et calibre, cartouches à percussion annulaire et centrale, éléments des cartouches, poinçons du culot et du canon, calibre des fusils, étranglements, longueur des cartouches et le danger du calibre 20 dans un calibre 12.
- Balistique, ratés et entreposage des munitionsLa portée des projectiles, la trajectoire, les ratés, les longs feux et les coups d'amorce, l'attente de 60 secondes, les enrayages et l'entreposage sécuritaire des munitions.
- Mécanismes, sûretés et chargeursLes six types de mécanismes, le rôle des sûretés et leurs limites, les sûretés à coulisse, transversale, à loquet, d'arrêt de détente et semi-armée, et les chargeurs à boîtier et tubulaires.
- Charger et décharger selon le mécanismeLes procédures générales de déchargement et de chargement, la vérification des obstructions et les étapes clés pour les mécanismes à bascule, à verrou, à levier, à pompe et semi-automatiques.
- Armes à chargement par la bouche et poudre noireLes grains de poudre noire, l'interdiction de la poudre sans fumée, vérifier si l'arme est amorcée ou chargée, la baguette marquée, le nettoyage et quand l'arme est considérée comme chargée.
- Champ de tir, positions de port et sécurité en natureOrdres et cessez-le-feu, protection des yeux et des oreilles, armes et véhicules, franchir une clôture, zones de tir en groupe et les six positions de port.
- Techniques de tir et entretienL'anticipation, les quatre positions de tir à la carabine, viser ou pointer, l'œil dominant, la respiration, le contrôle de la détente, les cibles acceptables et le nettoyage sécuritaire.
- Responsabilités et permisLe PPA et le permis pour mineur, les règles et exceptions des cours, le renouvellement et le changement d'adresse, le prêt, l'infraction de braquer une arme, la perte ou le vol, les signes de risque et l'éthique.
- Entreposage, exposition et transportLes règles fédérales d'entreposage, d'exposition et de transport des armes sans restriction et de leurs munitions, les véhicules non surveillés, les régions éloignées et le contrôle des prédateurs, et les différences pour les armes à autorisation restreinte.